
- Rang BGG
- BGG #852
- Note BGG
- 7,0
Wizard
- 3–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,7/5
- 1984

2012
Aide aux règles de Pala
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pala est un jeu de société sorti en 2012 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Jeffrey D. Allers et ses principales mécaniques sont Betting and Bluffing et Trick-taking.
En anglais
In the trick-taking card game Pala, players are art students who are learning to mix their pigments on the palette to get the right color for their canvases. The cards are the paint colors, and the palette is the table. By playing cards together (that is, mixing colors), you can effectively change the color of your cards as well as the trick itself. The published version of Pala includes two ways to play. Both variants use the same mechanisms for playing tricks, but have different bidding and score rules. Thus, once you wrap your head around the basics of the game, you can play two wildly different games with those core rules. In Impressionism, players collectively determine the value of different colors (suits) by discarding cards from their hands before the round begins. Points are bad, analogous to Hearts. In Pointillism, players bid with colored chips to indicate the colors they expect to win, but over-bidding risks losing all your points for the round. Points are good, analogous to Spades.
Selon le catalogue, Pala se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pala est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pala à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pala obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pala appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Betting and Bluffing et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pala sont : Jeffrey D. Allers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pala comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.