
- Rang BGG
- BGG #12 406
- Note BGG
- 5,9
Dice Run
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2002

2004
Aide aux règles de Paladin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Paladin est un jeu de société sorti en 2004 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Spartaco Albertarelli et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Theme Brave knights are gathering to plan their honourable endeavours and to find out who will be the bravest Paladin facing the most honourable missiona. Goal To collect as many honour points as possible by winning mission cards. Setup Each player gets 5 player tokens of one colour. The 18 mission cards are sorted into two stacks, according to their honour point values (1-6). Each stack is shuffled separately, then the stack with the lower value mission cards (queen's deck, values 1-3) is placed on top of the other (king's deck, values 4-6). Mission cards equal to the number of players are laid out, face up. The card dealer shuffles the 42 paladin cards and hands out 4-6 (depending on the number of players) cards to each player. Paladin cards have values from 0-9. Game play Each player, beginning with the start player, puts one of his/her paladin cards next to one of the mission cards, face down, and marks it with one of his/her player tokens. This paladin is called the leading paladin. When each mission card has a leading paladin, players continue playing cards clockwise until each player has placed a card beside each mission. Before placing a card, players may look at one of the cards another player has already placed. Each player can only play one paladin per mission. When each player has only one card left, the paladin cards are resolved, starting with the first mission and the first card that was placed there. Each player has the following options: Beat the leading paladin if your card has a higher value (or in case they are equal, if it is a red number). Take the face-down paladin card back on your hand. Discard the face-down paladin card. This continues until all cards at the first mission have been dealt with. The player whose card is the last to stay wins the mission and places it, together with the winning paladin card, in front of him/herself. The same is done for the other mission cards. The player with the fewest honour points is the dealer of the next round and hands out paladin cards until everyone has the same number of cards as in the first round. The dealer then lays out new mission cards and determines a start player. The game ends when there are not enough mission cards left for another round. Each player counts the honour points from the missions he/she won and adds bonus points for all paladin cards with red numbers that the/she has in front of him/herself. The player with the most points wins the game.
Selon le catalogue, Paladin se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Paladin est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Paladin à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Paladin obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Paladin appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Paladin sont : Spartaco Albertarelli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Paladin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.