
- Rang BGG
- BGG #24 252
- Note BGG
- 5,6
futuRisiKo!
- 3–6 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,0/5
- 1992

1996
Aide aux règles de RisiKard!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
RisiKard! est un jeu de société sorti en 1996 pour 3 à 6 joueurs et avec des parties de 20 minutes. Il a été conçu par Spartaco Albertarelli et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Risikard is similar to Risk in that players are warring over global territories. However, in Risikard, battles are resolved by use of cards, instead of dice, and the board serves more as a visual indicator than a gaming area. The game consists of 1 small map board, 2 tank pieces, a rule book and 110 cards. There are 42 Territory Cards, each representing one of the areas on the map. Of the information on these cards, the most important are the number 'Value', of which a certain amount are needed to win the game, and the 'Winning Symbol' (explained below). There are 54 Army Cards and one Wild Card. All army cards have symbols representing either infantry, cavalry or artillery and a value from 1-6. There are also 13 Mission Cards, which remain hidden to others throughout the game, and state the formula one must obtain to win. At the beginning of the game, territories are selected one at a time and starting army hands and a mission card are drawn. Each turn then commences with an attack by declaring war on an adjacent territory. Cards are revealed from the attacker and defenders hand and whoever has the higher number wins, the wild card trumping any other value. When one player wins two battles, that person gains the other's territory card. The second stage of the turn is the protection of territories. In this turn you may choose to defend territories by presenting three Territory Cards with different 'Winning Symbols' from the same continent (also known as a "set"). Protected territories may not be attacked but also can't aid to increase your number of army cards. Army cards in hand are then discarded and the same number of cards are drawn at which point the player may attack again. In the final stage of a turn, the player adjusts his/her hand based on the number of sets that aren't part of protected territories that they control. The game is won when a player fulfills the requirements of the 'victory formula' stated on his/her Mission Card. An example of this formula is you must control all of Africa, Oceania and you must have additional territories totalling a value of 12 or more. Players can be eliminated from the game prior to the game's end.
Selon le catalogue, RisiKard! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour RisiKard! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
RisiKard! obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
RisiKard! appartient à ces catégories : Card Game et Wargame. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour RisiKard! sont : Spartaco Albertarelli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente RisiKard! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.