Panzer Grenadier: Desert Rats
Rang BGG
BGG #10 980
Note BGG
7,0

Panzer Grenadier: Desert Rats

2004

Aide aux règles de Panzer Grenadier: Desert Rats

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 30–150 min
  • Complexité 2,8/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Panzer Grenadier: Desert Rats

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Panzer Grenadier: Desert Rats est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 30 à 150 minutes. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Desert Rats is the seventh complete game from the Panzer Grenadier Series and picks up where Afrika Korps left off. Most of the scenarios are between November 1941 and May 1942 in North Africa but there are also some bonus scenarios that cover East Africa/Somali. Two 22" X 34" maps, 825 counters. Two players but can be played very well solitaire. With Initiative determination phase and the action segment alternating between players, there is no sitting around waiting for your turn. Nationalities include; British, German, Indian, Italian, Italian Colonial & New Zealand troops. This game is part of the Panzer Grenadier series Expanded by: Panzer Grenadier: Sinister Forces

Mécanismes

Éditeurs

  • Avalanche Press Ltd.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Panzer Grenadier: Desert Rats se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.