
- Rang BGG
- BGG #2 798
- Note BGG
- 7,1
Big Shot
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2001

2001
Aide aux règles de Paradox
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Paradox est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alex Randolph et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Trick-taking.
En anglais
Paradox is a deck of 44 cards in four suits of face value 0 to 10. There are three games that can be played: Costly Tricks for 2 players, Buddy On Your Left for three players and The Third Man for four players. From the publisher: Costly Tricks: a trick-taking game for 2 players in which you must pay for your tricks! The players see the entire deck after it has been dealt out to themselves and their "invisible partners". They take turns playing cards for themselves and their partners with trump shifting when they cannot follow suit. Cards are worth their face value (0 to 10), but tricks cost 20 points! Thus they want to take the valuable tricks and make their opponent take the costly tricks. Buddy on your Left: a game for 3 players where each player's score is his own plus that of his left hand neighbor! A card is led then players in turn play cards either higher or lower than the lead card. As long as the played cards are lower, the pile continues to grow. As soon as a card higher in value than the initial card is played, that player sweeps the entire pile. Cards from 1 to 6 score their value, 7 to 10 are worth nothing. After the last card is played, you score for the cards you collected plus the cards your left hand opponent collected. Highest score wins. The Third Man: an outrageous bidding game for 4 players The game consists of a series of auctions, for each of which the house puts up a prize fund of 10 points. Highest bidder gets the 10 points, less the number he had bid (ex. if he bid 9, he earns 1). The second highest bidder loses the full amount he had bid (ex. if he bid 7 he loses 7). Whereas the third highest bidder receives from the house double the number he had bid (if he bid 5, he pockets 10!). Therefore in each auction your objective is to be third--and in any case not second
Selon le catalogue, Paradox se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Paradox à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Paradox obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Paradox appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Paradox sont : Alex Randolph. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Paradox comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.