
- Rang BGG
- BGG #8 892
- Note BGG
- 5,7
Fabuleux Trésors
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,2/5
- 1981

Aide aux règles de Pasapalabra
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pasapalabra est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 6 joueurs. Ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
Based on a TV game show shown on Spanish television, based on the original British format "The Alphabet Game". Each team has to guess secrets words. The game objective is to obtain the major number of seconds in the different tests and use them in the last test PASPALABRA. This last test is a countdown where each team has to guess a word beginning with every letter of the alphabet and the team wins if they successfully complete the alphabetical track before their accumulated time runs out. The 5 tests: 1 - From "A" to "Z" 2 - "A cada cual lo suyo" 3 - Caged word 4 - Impossible word" 5 - Pasapalabra Content: - 7500 Questions - 2 Roulettes-time scoreboards, 1 red and 1 blue - 2 Roulettes-alphabet scoreboards, 1 red and 1 blue - 550 Cards - Chronometer - Rules
Selon le catalogue, Pasapalabra se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Pasapalabra obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pasapalabra appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme et Memory. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Pasapalabra comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.