Pass-Ackwords
Rang BGG
BGG #21 056
Note BGG
6,2

Pass-Ackwords

2012

Aide aux règles de Pass-Ackwords

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 4 joueurs
  • 40–60 min
  • 12+
  • Complexité 1,3/5

Pour 4 joueurs

Assistant de règles pour Pass-Ackwords

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Pass-Ackwords est un jeu de société sorti en 2012 pour 4 joueurs, avec des parties de 40 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Aaron Weissblum et David Arnott.

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À propos du jeu

En anglais

As the name suggests, Pass-Ackwords turns the long-lived game of Password on its head, with players now giving clues that they hope their "partner" will not decipher in the right way. As in Password, four players compete in teams of two; unlike in Password, you and a member of the opposing team take turns giving clues to the remaining player on the opposing team. How this works is that the clue givers have a device that shows a list of clues. Each turn, one clue giver chooses one of the listed clues, presents it to the opposing guesser, and hopes that he presented it with the wrong intonation so that the guesser won't guess the secret code word. As the crummy clues are used up, the clues will get better and better, so your challenge as the clue giver is to quickly figure out what might give a hint to your partner without giving the thing away entirely – which again is pretty much like Password!

Catégories

Éditeurs

  • R&R Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Pass-Ackwords se joue à 4 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.