
- Rang BGG
- BGG #6 953
- Note BGG
- 6,9
Dice Conquest
- 1–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2022

2025
Aide aux règles de Pathfinder Dice Conquest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pathfinder Dice Conquest est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephen Avery et Eugene Bryant et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
Face a gauntlet of iconic Pathfinder monsters, solo or with up to 3 friends, using a set of 7 polyhedral dice as your weapons! Use the included set or any of your favorite standard sets! It’s perfect for travel, as all you need is dice and the deck of cards! Each round, you’ll roll the dice and take turns placing them on monsters, doing damage equal to the die’s value. Defeat them by doing damage equal to or greater than their health, using your character’s abilities and items to increase the damage! Many monsters will have special requirements, like the Jinkin, who must be defeated with seven damage EXACTLY! Or the Hydra, who must be defeated before it re-grows its head! Defeat one of three randomly-determined bosses at the bottom of the deck for your heroes to stand triumphant and win the game! Pick from 6 unique characters to play, and, to make things more challenging, add in advanced spell cards! Contents: 7 Polyhedral Dice 23 Creature cards 3 Boss cards 6 Hero cards 8 Spell cards 4 Health Tracker cards 4 Player Aid cards 5 Tokens 1 Rulebook -description from publisher
Selon le catalogue, Pathfinder Dice Conquest se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pathfinder Dice Conquest est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pathfinder Dice Conquest à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pathfinder Dice Conquest obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pathfinder Dice Conquest appartient à ces catégories : Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pathfinder Dice Conquest sont : Stephen Avery et Eugene Bryant. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pathfinder Dice Conquest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.