
- Rang BGG
- BGG #19 804
- Note BGG
- 6,0
Doctor Who: Don't Blink
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,6/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Pathfinder: Level 20
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pathfinder: Level 20 est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dylan Birtolo et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Area Movement et Semi-Cooperative Game.
En anglais
"I need just a few XP to hit level 20. There better be some kobolds down there!" Here you are, minding your own business with some of your best friends, enjoying the leftover scraps buried in the filth of your cave, when you hear a human curse as they knock some rocks free and then you hear the most terrifying words you've ever heard. Words spoken of in legend. You thought they were just a myth to scare young kobolds into obedience. In Pathfinder: Level 20, players take on the role of kobolds in their den, scampering away from a 19th level fighter who needs only five XP to hit level 20. They will stop at nothing until they kill a few kobolds and hit that magical gateway that leads them to near divine levels of power. On your turn, you play cards to help avoid the fighters, run away, and do everything you can to put obstacles (or other players!) between yourself and the humans. Your goal is to not be the kobold at the end of the fighter’s sword, with the game ending either with one surviving player or else with the fighters being forced to flee in shame!
Selon le catalogue, Pathfinder: Level 20 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pathfinder: Level 20 est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pathfinder: Level 20 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pathfinder: Level 20 obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pathfinder: Level 20 appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Adventure. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Area Movement et Semi-Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pathfinder: Level 20 sont : Dylan Birtolo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pathfinder: Level 20 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.