
- Note BGG
- 7,3
PAX: Nocturnus
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 2012

2011
Aide aux règles de PAX
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
PAX est un jeu de société sorti en 2011 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Bernd Eisenstein et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence.
En anglais
Enter Rome at the time of the slave uprisings under Spartacus! The escaped rebels have managed to gain influence and power. Rome is attempting to undermine the stronger armies of the slaves in order to restore "pax", or peace – but only for personal gain. Will the Empire collapse under the strain, or will their promises to insurgents succeed in drawing them to their side? The players play the part of the escaped slaves who try to increase their sphere of influence and undermine the Roman establishment. Using their cards, they expand their power in seven different categories. At the end of the game, each player tries to be stronger than Rome - and, of course, stronger than any opponent. Through intrigue, however, a player can join forces with Rome and thus contribute to its victory over the slave revolt. PAX is a multi-faceted game of card management and influence in which each card requires a tricky tactical decision. With two copies of the game, up to eight players can compete for a foothold in the Roman Empire.
Selon le catalogue, PAX se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour PAX est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique PAX à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
PAX obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
PAX appartient à ces catégories : Card Game et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour PAX sont : Bernd Eisenstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente PAX comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.