
- Note BGG
- 8,5
Personal Preference: Expansion Pack Set
- 2–16 joueurs
- 2023

1987
Aide aux règles de Personal Preference
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Personal Preference est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 16 joueurs et avec des parties de 40 minutes. Il a été conçu par Donal Carlston et ses principales mécaniques sont Track Movement, Player Judge et Betting and Bluffing.
En anglais
Social/party game whereby each player must rank four items (words/images on cards from various categories). After secretly ranking the items, everyone else bets on where the items will fall within the ranking (with a double-your-money option which will double the gain, but cause negative points if incorrect). Then the ranker reveals the order, with much discussion, and the next player proceeds. Players/teams move their pieces around the board based on the points they score and a round finished when a piece crosses the start/finish board.
Selon le catalogue, Personal Preference se joue de 2 à 16 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Personal Preference est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Personal Preference obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Personal Preference appartient à ces catégories : Party Game. Ses principales mécaniques sont Track Movement, Player Judge et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Personal Preference sont : Donal Carlston. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Personal Preference comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.