Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement
Note BGG
8,0

Extension de Phoenix Command

Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement

1989

Aide aux règles de Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs

Assistant de règles pour Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement est une extension de Phoenix Command sortie en 1989 pour 2 à 12 joueurs. Il a été conçu par Barry Nakazono et David McKenzie.

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À propos du jeu

En anglais

While primarily thought of as a combat system for Leading Edge's Rhand Morningstar Missions RPG, the original Phoenix Command rules were also intended to be used for man-to-man skirmish wargaming, either on the tabletop or a hex map. This Special Weapons Supplement to the Phoenix Command Combat System contains all the necessary rules and data for a wide variety of unusual or distinctive weapon systems, included are:- Riot Control Gear, from Tear Gas to Plastic Bullets - Protest Weapons, from Rocks and Bottles to Molotov Cocktails - Incendiary Weapons, from White Phosphorus Grenades to World War II and Modern Flamethrowers - Modern Military Equipment, from Claymore Mines to Miniguns - Archery Equipment, from the Horsebow of ancient times to the modern Compound Target Bow - Weapons of Stealth, from Silencers for Sub-machineguns and Pistols to Garrotes and Strangulation Techniques This supplement allows Phoenix Command players to incorporate a wide variety of powerful, unusual, or highly specialized weapons into their gaming. -from the back cover

Éditeurs

  • Leading Edge Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Phoenix Command: Special Weapons Weapon Data Supplement se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.