
- Rang BGG
- BGG #1 955
- Note BGG
- 7,5
Fractured Sky
- 1–5 joueurs
- 45–75 min
- Complexité 2,4/5
- 2024

2025
Aide aux règles de Pillars of Fate
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pillars of Fate est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Max Anderson, Austin Harrison et Zac Dixon et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Pillars of Fate is a 2-player lane battler with a twist of deduction, misdirection, and asymmetric powers, set in the Veiled Fate universe. Send your champions on quests by playing cards in three lanes, until each player has played three cards in each lane. Each quest has two possible outcomes — gaining or losing points — that are determined by the suits of the cards played in that lane. Play your cards wisely to win (or purposely lose) quests. Hide your intentions with one face-down card per lane. Use your divine abilities at the opportune time to gain the upper hand. Only one will emerge victorious at the end of three rounds!
Selon le catalogue, Pillars of Fate se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Pillars of Fate est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pillars of Fate à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pillars of Fate obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pillars of Fate appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pillars of Fate sont : Max Anderson, Austin Harrison et Zac Dixon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pillars of Fate comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.