
- Rang BGG
- BGG #3 858
- Note BGG
- 6,7
Roll for Adventure
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2018

2017
Aide aux règles de Pioneer Days
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pioneer Days est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matthew Dunstan et Chris Marling et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Open Drafting.
En anglais
Saddle up and guide your wagon train along the perilous Oregon Trail! Build a team of hardy folk and gather resources and equipment with a unique dice drafting system. But dangers await in the dice you don't choose! You can hire townsfolk, buy wagons, pan for gold, and take on cattle — all the while preparing for inevitable raids, storms and famine. Who will best face the perils of the wild frontier and lead their wagon train to victory? Pioneer Days is a dice-drafting game reminiscent of The Oregon Trail. While you pursue your strategy, you must be prepared for impending disasters such as storms, disease, raids, and famine. Round by round, players draw dice out of the bag, roll them, then take turns drafting one to either collect silver, hire a townsfolk, or take an action based on the die value. Townsfolk confer immediate or constant benefits as well as end game scoring bonuses, while actions help you collect wood, medicine, cattle, equipment, and gold nuggets. The unchosen die each round advances one of the disaster tracks based on its color, and when a disaster gets to the end of its track, all players must deal with its effects: During a raid, you lose half of your silver. During a famine, you need to spend 1 silver per cattle or lose the cattle. During a disease, you need 1 medicine per townsfolk or lose the townsfolk. During a storm, you need 1 wood per wagon or suffer damage to your wagons. At the end of each round, you can satisfy the current town's favor conditions in order to earn their favor. Prepare for the disasters while you pursue your strategy, and earn the most points to win the game!
Selon le catalogue, Pioneer Days se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pioneer Days est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pioneer Days à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pioneer Days obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pioneer Days appartient à ces catégories : Dice et American West. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pioneer Days sont : Matthew Dunstan et Chris Marling. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pioneer Days comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.