
- Rang BGG
- BGG #3 122
- Note BGG
- 6,8
Clue: The Great Museum Caper
- 2–7 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 1991

1993
Aide aux règles de Pipeline
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pipeline est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Thomas Rabideau, John LaBelle et Dave Rabideau et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
Pipeline is a surprisingly fun 3D pipe laying game. Presented as a kid's game, gamers will enjoy it as a light contest too. 4 players have colourful plastic sets of plumbing; straights, angles, T joints and capping pieces. Start from one side of the board, spin a spinner (or roll a special die) to select your piece and try to build a pipeline over to ending points on the opposite side. You can rotate your pipeline if required, but not backtrack, so when your neighbour's pipe gets in your way, you have to build over or around. First to connect wins. Note: This game page is only for the 6x6 versions. The newer versions of Pipeline since 2010 have a 5x5 grid, and go on the separate Pipeline reimplementation page.
Selon le catalogue, Pipeline se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pipeline est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pipeline à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pipeline obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pipeline appartient à ces catégories : Children's Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pipeline sont : Thomas Rabideau, John LaBelle et Dave Rabideau. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pipeline comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.