
- Rang BGG
- BGG #4 544
- Note BGG
- 6,4
Dust
- 2–6 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 2,6/5
- 2007
%2Fpic1142542.jpg@webp)
2001
Aide aux règles de Pitstop
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
%2Fpic1142542.jpg@webp)
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Pitstop est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Spartaco Albertarelli et Angelo Zucca et ses principales mécaniques sont Modular Board.
En anglais
PITSTOP is a motor racing board game. 65 special tiles let the player build virtually any circuit they like. The game comes with multilingual rules (english, spanish, italian, german and french) and instructions to build 10 different F1 circuits. Each player must set the gear and roll an appropriate number of special dice, that determine the speed of the car and the fuel consuption. The game is turn based and the phasing player, after moving his car, must set the gear for next turn. The box strategy is the most important decision to take. You can decide to complete all the 3 laps without stopping or making one or two pitstops. The game is not a "simulation", but to win you need a good amount of skill. Even if the speed of your car is determined by dice, you have to choose carefully the "braking point" in order to enter the curves at the best speed. If you exceed the curve's speed limit, you lose "tyres points". Of course, you can simulate a championship playing different circuits. What's interesting is that the game strategy changes from circuit to circuit and if you design your own circuit you need all your "driving skill" to be competitive. Rookies can win, but they will find very hard to beat a skilled player. Game components: 65 tiles to build the circuits (an avarege of 25 tiles are needed for each circuit), 6 plastic sport cars, 12 special dice, 6 "dashboards", 40 speed limit tokens, 24 plastic pawns, one rules booklet.
Selon le catalogue, Pitstop se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Pitstop est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Pitstop à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Pitstop obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Pitstop appartient à ces catégories : Racing. Ses principales mécaniques sont Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Pitstop sont : Spartaco Albertarelli et Angelo Zucca. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Pitstop comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.