Plan Orange: Pacific War 1932-1935
Rang BGG
BGG #8 068
Note BGG
7,5

Plan Orange: Pacific War 1932-1935

2015

Aide aux règles de Plan Orange: Pacific War 1932-1935

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 120–480 min
  • 12+
  • Complexité 3,4/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Plan Orange: Pacific War 1932-1935

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Plan Orange: Pacific War 1932-1935 est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 à 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Plan Orange is a complete stand alone Strategic level board-wargame inside C3I Magazine Nr29 published by RBM Studio that uses the "Empire of the Sun" (GMT Games) CDG engine to simulate a hypothetical Pacific War between the United States and the Empire of Japan in the early 1930s. The game features a 'what if' conflict based on the United States Orange (Japan) plans on how to respond to anticipated Japanese aggression in the Western Pacific. This is still the era of the Battleship ala Jutland supported by the early introduction of aircraft carriers that would be the capital ship that would dominate the real war that occurred 9 years later (1941). The game comes with a full sized map, 48 cards, mounted counters, and rules.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Plan Orange: Pacific War 1932-1935 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.