MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe
Rang BGG
BGG #20 995
Note BGG
6,4

MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

1979

Aide aux règles de MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 360 min
  • 14+
  • Complexité 4,3/5

Assistant de règles pour MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe est un jeu de société sorti en 1979 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

A tactical level simulation of hypothetical combat between NATO and Soviet troops in Germany in the 1980's. Part of the MechWar 2 series, which also includes Suez to Golan. Includes 800 counters, two large unmounted maps, and standard MechWar 2 and exclusive Red Star/White Star rulebooks with 12 scenarios. The MechWar 2 rulebook includes an essay, "Mechanized Warfare in the 1980's", written by Charles Kamps, Jr.

Questions et réponses

Selon le catalogue, MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.