
- Rang BGG
- BGG #7 499
- Note BGG
- 6,0
A Fistful of Penguins
- 1–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,4/5
- 2011

2013
Aide aux règles de Plunder
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Plunder est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jonathan Franklin.
En anglais
Plunder is a deduction card game in which everyone is a pirate captain with a buried treasure. Players attempt to steal the hidden treasures of the other captains by figuring out the three landmarks that mark where each treasure is hidden. The first player to a treasure takes the largest share, while those who reach it second or third receive less. Keeping your treasure from being stolen is also worth victory points in the end. Find and steal the most treasures first to win in the end! Game Summary Players each get a random set of 3 cards (3 colors) each numbered 1-6: a unique combination. There are 3 decks of question cards matching these colors. On your turn, flip the top 3 questions; you may replace one of these by flipping the next card in that deck. All other players then respond AYE or NAY if they do or do not (respectively) have any exact matches. At any time players may guess the combo of any player by putting their guess into the treasure chest box. Each player in an n-player game may make n unique guesses. After 15 rounds, guesses are revealed in the order they were submitted. If correct, that player will steal from that pirate's treasure: first 3, then 2, then 1. If no one steals your treasure, it's worth 6 to you; if they do, you lose the points they're taking. The player with the most treasure (their own, plus any stolen from others) wins!
Selon le catalogue, Plunder se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Plunder est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Plunder à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Plunder obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Plunder appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Pirates. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Plunder et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Plunder sont : Jonathan Franklin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Plunder comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.