
- Rang BGG
- BGG #22 651
- Note BGG
- 5,8
Organized Crime
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,4/5
- 1974

1977
Aide aux règles de Poleconomy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Poleconomy est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bruce Hatherley et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Roll / Spin and Move.
En anglais
The game reflects the way Government, finance and industry interact when private enterprise operates within a system of parliamentary democracy. Players try to become both tycoons and politicians to gain both political and financial power. As a tycoon the players buy and sell UK corporations and brand products, invest in insurance, buy bonds, and bid takeovers. They face inflation and commercial disaster. Profits are taxed by the Government. As a politician and member of Parliament, they try to move from Opposition to member of Government, and then Prime Minister through the election process. Decisions as Prime Minister will affect the financial position of all on the board! The Canadian edition is published by Whitman Golden Ltd., Cambridge (On), circa 1970-something. Re-published in 1983. The Australian edition is published by John Sands. The New Zealand version was published by World Games Ltd and followed the Australian publication.
Selon le catalogue, Poleconomy se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Poleconomy est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Poleconomy à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Poleconomy obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Poleconomy appartient à ces catégories : Economic et Political. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Poleconomy sont : Bruce Hatherley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Poleconomy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.