
- Rang BGG
- BGG #18 080
- Note BGG
- 6,7
Dragon Inferno
- 2 joueurs
- 10–20 min
- Complexité 2,0/5
- 2021

2018
Aide aux règles de Polyssimo Challenge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Polyssimo Challenge est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Alain Brobecker et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Enclosure.
En anglais
Polyssimo Challenge is a tactical game for 2 to 4 players containing a board made of 12x11 squares and 24 pieces: the 12 pentominoes (all the possible combinations of five squares) and 12 hexominoes (some of the combinations of six squares). To start, players place the pieces in the middle of the table, then take turns choosing one piece after another, placing these pieces in front of them. Once all the pieces have been claimed, the players — starting with the last one to take a piece and reversing the playing order — take turns placing their pieces on the game board one by one. Whoever gets rid of the largest amount of pieces — more specifically, whoever has the fewest squares remaining — wins. Polyssimo Challenge is very tactical, with an emphasis on geometrical reasoning, as for the Polyssimo puzzle game. Giving a handicap to the stronger player is mentioned in the rules (as in Go), allowing for interesting games even when players have different levels, e.g., a beginner playing against an experienced one. —description from the designer
Selon le catalogue, Polyssimo Challenge se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Polyssimo Challenge est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Polyssimo Challenge à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Polyssimo Challenge obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Polyssimo Challenge appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Enclosure. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Polyssimo Challenge sont : Alain Brobecker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Polyssimo Challenge comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.