
- Rang BGG
- BGG #75
- Note BGG
- 7,8
Power Grid
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2004

Aide aux règles de Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland est une extension de Funkenschlag: EnBW sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building.
En anglais
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland is a pair of expansions for Power Grid that includes twelve new power plant cards exclusive for Northern Europe! • Northern Europe: The seven countries in Northern Europe use very different energy sources for their electricity production. Depending on which regions are chosen the players will be confronted with a changed set of power plants. • United Kingdom & Ireland: The players can operate two different networks on these two isles. With no direct connection between Ireland and Great Britain, starting the second network costs the player dearly. Additionally, this region changed from a resource exporter to an importer in a very short time, so »Step 3« starts earlier when playing on this map.
Selon le catalogue, Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland comme une extension de Funkenschlag: EnBW. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Funkenschlag: EnBW pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Funkenschlag: EnBW est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.