
- Rang BGG
- BGG #406
- Note BGG
- 7,9
Haute Tension de luxe: Europe/Amérique du Nord
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2014

Aide aux règles de Power Grid: Québec/Baden-Württemberg
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Grid: Québec/Baden-Württemberg est une extension de Haute Tension sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building.
En anglais
The two maps included in Power Grid: Québec & Baden-Württemberg were previously released in two separate Power Grid base games: Québec is part of Mégawatts, the French edition of the game released by Filosofia, while Baden-Württemberg was included in Funkenschlag: EnBW, a German edition of the game from EnBW. In Québec, the Canadian province Québec places great emphasis on energy production via ecological hydro power plants. Once an ecological power plant has been added to the power plant market, it will not be put on the bottom of the deck even if it is the highest plant - the highest non-green plant is put on the bottom instead. The two cities of Montreal and Québec City offer several cheap connections, making this map challenging with several layers of decisions for building the best networks. In Baden-Württemberg, the clocks move differently: The main change focuses on the order of phases of a game round. First, you buy power plants, then you rearrange the player order. Furthermore, as this province is small, several transregional locations may only be connected once Phase 2 begins. Only a single printing of Power Grid: Québec & Baden-Württemberg will be produced, although the Québec map will remain available in Mégawatts. Incorporates maps from: Mégawatts Funkenschlag: EnBW
Selon le catalogue, Power Grid: Québec/Baden-Württemberg se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Grid: Québec/Baden-Württemberg est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Grid: Québec/Baden-Württemberg à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Grid: Québec/Baden-Württemberg obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Grid: Québec/Baden-Württemberg appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Income et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Grid: Québec/Baden-Württemberg sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Grid: Québec/Baden-Württemberg comme une extension de Haute Tension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Haute Tension pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Haute Tension est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.