
- Rang BGG
- BGG #75
- Note BGG
- 7,8
Power Grid
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2004

Aide aux règles de Power Grid: The Robots
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Power Grid: The Robots est une extension de Funkenschlag: EnBW sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Friedemann Friese et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Network and Route Building.
En anglais
You finally have a new opponent for your Power Grid games: a robot that acts as an additional player. Thanks to his different actions and special abilities he is a strong opponent. You will manage the robot's "decisions" and can use him to act against the other opponent(s). With this expansion, Power Grid is an exciting and fun experience for two (and more) players! Power Grid: The Robots is designed especially for two players, but you can use a robot with up to five human players, too. You can even use more than one robot in a game. The robot consists of five tiles, one tile with rules for each phase (except phase 1 »Determine Player Order« and phase 5 »bureaucracy«) plus a special ability, which the robot uses during the game. With a total of 30 tiles - six different tiles for each phase - your Power Grid games will never be the same again! Power Grid: The Robots FAQ has many Frequently Asked Questions which have appeared multiple times in the forum!
Selon le catalogue, Power Grid: The Robots se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Power Grid: The Robots est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Power Grid: The Robots à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Power Grid: The Robots obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Power Grid: The Robots appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Power Grid: The Robots sont : Friedemann Friese. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Power Grid: The Robots comme une extension de Funkenschlag: EnBW. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Funkenschlag: EnBW pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Funkenschlag: EnBW est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.