
- Rang BGG
- BGG #15 645
- Note BGG
- 6,4
Mandarin
- 3–5 joueurs
- 50 min
- Complexité 1,2/5
- 1991

1996
Aide aux règles de Priceless
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Priceless est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Phil Orbanes Sr. et Tom Kremer et ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Commodity Speculation.
En anglais
(From the rules card) You are a collector of fabulous items. You start with little money but have 9 precious un-cashed checks. As you acquire and exhibit your collection, you receive "prize points" that reflect its increased value. The more valuable your collection, the greater the value of your remaining checks and the easier you will find it to buy even more expensive collector items. You buy items whose cards you hold in your hand. But you'll also bid at hotly-contested auctions. Trading is not only encouraged, it's often essential to build your collection. When any player buys his 10th item, the game will end. The wealthiest collector is the winner.
Selon le catalogue, Priceless se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Priceless est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Priceless à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Priceless obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Priceless appartient à ces catégories : Economic et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Priceless sont : Phil Orbanes Sr. et Tom Kremer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Priceless comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.