Primal: The Awakening – Ice Expansion
Note BGG
8,8

Extension de Primal: The Awakening

Primal: The Awakening – Ice Expansion

2024

Aide aux règles de Primal: The Awakening – Ice Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–90 min
  • 14+

Assistant de règles pour Primal: The Awakening – Ice Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Primal: The Awakening – Ice Expansion est une extension de Primal: The Awakening sortie en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tommaso Mondadori et Alberto Parisi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

With my eyes closed, I can see the sky and the constellations hiding beyond the clouds. - Nemon, Prime Seeker This fourth campaign expansion adds all new monsters Sirkaaj and Mamuraak from the frosty north, quest (#46-49) and stories about the northest land in Thyrea, Vintrar, new gameplay elements and additional crafting options for all classes in the game. —user summary

Questions et réponses

Selon le catalogue, Primal: The Awakening – Ice Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.