
- Rang BGG
- BGG #425
- Note BGG
- 7,6
Runewars
- 2–4 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 3,8/5
- 2010

2008
Aide aux règles de Prince of Chaos: Battle for Tae Orn
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Reeves et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection et Grid Movement.
En anglais
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn is a Dark Fantasy strategic and tactical wargame. Play as one of four Princes, each with unique strengths and weaknesses. Accumulate resources by exploration, building mines and temples, and fighting for key positions. In addition to resource and strategic management, you also manage the details of your units’ Formations, Fatigue, Damage Levels, Rank, Ammunition, etc. The combat dynamics revolve around a richly detailed and heavily researched simulation of the four primary weapon systems of ancient warfare: Light Infantry, Heavy Infantry, Light Cavalry and Heavy Cavalry. Learning how to use each unit to maximum effectiveness is paramount to achieving victory. Additionally, unique fantasy units, including flying units, as well as a variety of spells from Enchantments, Curses, and Area of Effect are included. The game comes with highly detailed Record Sheets customized to each Prince’s units in order to track the various in-game details. Though random events add flavor to the game, luck has been minimized to emphasize strategy and tactics. Battles do not hinge on the outcome of a die roll, but rather reward planning and superior positioning. A modular game board provides new terrain configurations every time you play, and terrain plays a key element in how you develop your strategy and tactics as terrain effects are customized for each unit. Each Prince has their own unique and highly detailed handbook describing each of their unit types in great detail, and each unit is further broken down into easy-to-reference sections within the handbooks. Unlike many games where you wait for another player to complete their turn before taking your own, this game is designed to keep everyone equally involved during all aspects of play, including the Movement and Attack phases. Though not recommended for the casual gamer, Prince of Chaos: Battle for Tae Orn provides a robust challenge for anyone who desires to plumb the depths and details of ancient fantasy warfare.
Selon le catalogue, Prince of Chaos: Battle for Tae Orn se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Prince of Chaos: Battle for Tae Orn est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Prince of Chaos: Battle for Tae Orn à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn obtient une note de complexité de 4,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Prince of Chaos: Battle for Tae Orn sont : Tom Reeves. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Prince of Chaos: Battle for Tae Orn comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.