
- Rang BGG
- BGG #11 740
- Note BGG
- 6,7
John Carter: Warlord of Mars
- 2–6 joueurs
- 60–360 min
- Complexité 3,1/5
- 1979

1982
Aide aux règles de City of Sorcerers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
City of Sorcerers est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alan Paull et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
City of Sorcerers is a fantasy boardgame for 2 to 4 players, in which apprentice wizards struggle to gain the powers that will help them to claim sorcerer status - a claim which must be confirmed in the Sorcerers' Arena. There are two parts to the game. During the first part, the apprentices travel around the City researching spells to which will help them in the Arena. The risks associated with the dangerous forces of magic must also be avoided, or the effects of miscalculation cured. In the second part the wizards will enter the Arena and use their powers to attempt to locate and eliminate all rival wizards.
Selon le catalogue, City of Sorcerers se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour City of Sorcerers est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique City of Sorcerers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
City of Sorcerers obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
City of Sorcerers appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour City of Sorcerers sont : Alan Paull. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente City of Sorcerers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.