
- Rang BGG
- BGG #50
- Note BGG
- 8,1
Marvel Champions: The Card Game
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

2021
Aide aux règles de Prise De Fer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Prise De Fer est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Adam Danoff et ses principales mécaniques sont Hand Management et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Prise De Fer is an 18-card sword fight duelling game for 2 players. It is quick to learn and can be played in under 30 minutes. Players draw a hand of sword fighting moves from the common deck and take turns playing cards to attack and defend their body targets. If an attack goes unblocked the attacker scores a point, the deck is reshuffled, cards dealt back out, and the fight continues. The first player to score 5 points wins. Some cards attack or defend a single location, while others can be used for a range of targets. Maintaining control over the pace of the fight can be just as important as having the right cards. —description from the designer
Selon le catalogue, Prise De Fer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Prise De Fer est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Prise De Fer à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Prise De Fer obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Prise De Fer appartient à ces catégories : Card Game et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Prise De Fer sont : Adam Danoff. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Prise De Fer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.