
- Rang BGG
- BGG #2 380
- Note BGG
- 7,5
Project: ELITE
- 1–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,5/5
- 2016

Aide aux règles de Project: ELITE – Ammo Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Project: ELITE – Ammo Pack est une extension de Project: ELITE sortie en 2020 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Konstantinos Kokkinis et Sotirios Tsantilas et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
The Kickstarter Exclusive Ammo Pack brings a new set of rules, to emerge in the battlefield, and a new type of equipment! The Ammo Pack is designed to emerge players in the battlefield and offer new challenges. All non-basic weapons become limited ammo weapons. When a Weapon is equipped, players must add Ammo tokens to their cards. In order to use a Weapon, one token must be spent. Once all the tokens have been spent, the Weapon is inactive and can’t be used to attack or have its effects applied. But that is no motive to panic. New ammo can be acquired by reaching an Ammo Crate and performing a Search action, with no limit to the amount of players that can do the action at the same time. Ammo Crates can also be moved to adjacent spaces, in case the location is invaded and becomes too dangerous. The Ammo pack brings grenades as a new kind of weapon. Grenades can be thrown to a fixed position, causing damage and different effects depending on the Grenade's type. All grenades have the same range and chance to hit, but depending on the dice result the grenade may hit closer or further locations. There are three types of grenades: Explosive Grenades: Deal 2 damage on the space it hits and 1 damage on all adjacent spaces. Smoke Bomb: All Aliens in the hit and adjacent locations can’t move, can’t be pushed, and don’t activate until next round. Repellant Gas: All aliens in the hit and adjacent locations must move against the Movement Path when moving or activating inside the area. The effect lasts until the next round. —description from the publisher
Selon le catalogue, Project: ELITE – Ammo Pack se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Project: ELITE – Ammo Pack est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Project: ELITE – Ammo Pack à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Project: ELITE – Ammo Pack appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Real-time. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Project: ELITE – Ammo Pack sont : Konstantinos Kokkinis et Sotirios Tsantilas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Project: ELITE – Ammo Pack comme une extension de Project: ELITE. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Project: ELITE pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Project: ELITE est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.