
- Rang BGG
- BGG #351
- Note BGG
- 7,6
Endless Winter: Paleoamericans
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2022

2025
Aide aux règles de Propeller Islands
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Propeller Islands est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 80 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stan Kordonskiy et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Open Drafting et Worker Placement.
En anglais
Imagine a realm where adorable and clever animals live in harmony, crafting mechanical islands with an array of whirring gears, spinning propellers, and gleaming steel. This is the world of Propeller Islands, a board game where players become island architects, harnessing the power of energy crystals to build marvels of wonder and ingenuity. Each turn, you take dice from a shrinking pool and use them to gain new structures, produce resources, or populate your buildings. The game features a wide variety of buildings, many of which can be upgraded, allowing for countless combinations of island layouts and strategic possibilities. As you build your islands, they can unlock unique and powerful new abilities. You must carefully manage their resources, balance risk and reward, and outwit your opponents to emerge victorious. The game will end after a round when one of the following conditions occurs: - the supply of building tiles is exhausted - one player completed their seventh blueprint - one player transferred all their workers onto their island. At this point you flip over the Forge to reveal the victory point track. Players receive points for their fame, leftover resources, island tiles and completed blue prints. The player with the most points wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Propeller Islands se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Propeller Islands est de 60 à 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Propeller Islands à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Propeller Islands obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Propeller Islands appartient à ces catégories : City Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Open Drafting et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Propeller Islands sont : Stan Kordonskiy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Propeller Islands comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.