
- Note BGG
- 7,2
Rurik: Dawn of Kiev – Intrigue Cards 1
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 1,5/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Rurik: Dawn of Kiev
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rurik: Dawn of Kiev est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Stan Kordonskiy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Auction / Bidding.
En anglais
Rurik: Dawn of Kiev is a euro-style realm building game set in an 11th century Eastern European Kingdom. It features area control, resource management, and a new game mechanic - "auction programming." You play as a potential successor to the throne following the death of your father, Vladimir the Great, in 1015. The people value a well-rounded leader, so you must establish your legacy by building, taxing, fighting, and accomplishing great deeds. Will you win over the hearts of the people to become the next ruler of Kyivan Rus? Rurik brings to life the ancient culture of Kyivan Rus with game design by Crimean designer Stanislav Kordonskiy and illustrations by Ukrainian artist Yaroslav Radeckyi. In Rurik, players openly bid for actions with their advisors. Stronger advisors earn greater benefits at the cost of performing their action later than other players. Conversely, weaker advisors earn lesser benefits but perform their action quickly. This planning mechanism ("auction programming") adds a fun tension to the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Rurik: Dawn of Kiev se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rurik: Dawn of Kiev est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rurik: Dawn of Kiev à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rurik: Dawn of Kiev obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rurik: Dawn of Kiev appartient à ces catégories : Territory Building et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rurik: Dawn of Kiev sont : Stan Kordonskiy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rurik: Dawn of Kiev comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.