
- Rang BGG
- BGG #182
- Note BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2018

2001
Aide aux règles de Proteus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Proteus est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Francis K. Lalumiere et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Grid Movement.
En anglais
Taken from the website: From the folks who brought you Knightmare Chess comes Proteus - a dice game that plays a little like chess and a lot like nothing you've ever seen before! Played on a standard chess board, each side gets 8 dice, with a different piece on each face. You start with 8 pawns, but each turn you get to change one of your dice to a more powerful piece. But as your pieces get more powerful, they become worth more points to your opponent! The game is easy to learn, but mastering the intricate strategies will prove much harder.
Selon le catalogue, Proteus se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Proteus est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Proteus à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Proteus obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Proteus appartient à ces catégories : Dice et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Proteus sont : Francis K. Lalumiere. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Proteus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.