Proud Monster: The Barbarossa Campaign
Rang BGG
BGG #9 218
Note BGG
7,2

Proud Monster: The Barbarossa Campaign

1994

Aide aux règles de Proud Monster: The Barbarossa Campaign

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 660 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Proud Monster: The Barbarossa Campaign

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Proud Monster: The Barbarossa Campaign est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 joueurs, avec des parties de 660 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Proud Monster: The Barbarossa Campaign 1941 is a simulation of the first six months of the 1941-1945 Russo-German War. Game scale. Each hex on the two maps represents approximately 20 miles from side to opposite side. The units of both sides are represented primarily at the division level, but there are also a few corps, brigades, regiments and independent battalions in the counter mix. Each full game turn except the first represents two weeks. Game components [...] include rules, two 34x22" game maps, one carstock chart and table sheet, and 959 die-cut counters. (source: rulebook)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Proud Monster: The Barbarossa Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.