
- Rang BGG
- BGG #5 051
- Note BGG
- 7,7
Song of Blades and Heroes: Revised Edition
- 2–6 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,2/5
- 2007

Aide aux règles de Psi-Paladins and Techno-Barbarians
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Psi-Paladins and Techno-Barbarians est une extension de Mutants and Death Ray Guns sortie en 2017 pour 2 à 99 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrea Sfiligoi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Psi-Paladins and Techno-Barbarians is a mini sourcebook for the Mutants and Death Ray Guns post-apocalyptic miniatures game. In its 32 full color pages, you will find: Rules for Psi-Paladins, wielding the power of the all-encompassing mystic force known as the Animus and their deadly forceblades. Stats for the Techno-Barbarians, a party of three unique heroes of the radioactive wastelands: Lady Azura, A.K.A. The Blue Sorceress; Dashar, barbaric wielder of the Photovoltaic Sword; and his brutal companion Ferragg, the Lion of the Wasteland. Stats for the enemies of the Techno-Barbarians: ComBots (solar-energy powered combat droids), the evil warlord Pharag, the teleporting assassin Skarra, and the mutant brute Graul Granite. A new scenario, “A Cartload of Trouble” Color cards for all characters in the book
Selon le catalogue, Psi-Paladins and Techno-Barbarians se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Psi-Paladins and Techno-Barbarians à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Psi-Paladins and Techno-Barbarians appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Psi-Paladins and Techno-Barbarians sont : Andrea Sfiligoi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Psi-Paladins and Techno-Barbarians comme une extension de Mutants and Death Ray Guns. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mutants and Death Ray Guns pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mutants and Death Ray Guns est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.