
- Note BGG
- 7,6
Psycho Killer: Bloody Mary
- 2020

2020
Aide aux règles de Psycho Killer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Psycho Killer est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Michael Wilkinson et Mitch Young et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Hot Potato.
En anglais
In the deck, there are 5 cards for the psycho killer and cards for the weapons he uses to attack you. Your turn consists of playing as many cards as you like from your hand but must end by you drawing a card from the top of the deck. However, you do not need to play a card to draw from the deck. If someone draws a Psycho Killer card they must play it on the table in front of them, unless they can evade the Psycho Killer. If they cannot, every player with a weapon card in their hand gets attacked. When attacked, players must place their Weapon cards face up on the table in front of them. These are called Injury Piles. Each Psycho Killer and Weapon card is worth a certain amount of points. When they are added to your injury pile they become Injury Points. The game ends when the last Psycho Killer card is drawn and the player with the lowest amount of injury points wins. Psycho Killer satirises your favourite retro horror and slasher films. Use every cliche in the book to screw over your friends and survive the Psycho Killer! -description from designer (edited)
Selon le catalogue, Psycho Killer se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Psycho Killer est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Psycho Killer à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Psycho Killer obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Psycho Killer appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Hot Potato. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Psycho Killer sont : Michael Wilkinson et Mitch Young. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Psycho Killer comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.