
- Rang BGG
- BGG #30 571
- Note BGG
- 3,0
Hike It!: The Backpacking Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,3/5

2015
Aide aux règles de Psychomachia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Psychomachia est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 75 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ronald Halliday et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Action Points.
En anglais
Psychomachia is a strategic card game in which you collect and command the seven deadly sins and seven heavenly virtues. Each turn, players throw tokens that determine the quantity of virtuous and sinful actions that they will be able to perform. With these actions, players can place cards on the table, move cards to heaven, earth and hell, and summon the powers of the virtues and sins on their table and in their hand. The goal of Psychomachia is to be the first person to place all seven virtues in heaven or all seven sins in hell, using any permitted combination of the four types of cards found in the game: Sin\Virtue cards, Heavenly Virtue cards, Deadly Sin cards, and Fate wildcards. Along the way, you can use the special powers of the virtues and sins in your possession to complete your collection first, or prevent other players from completing theirs.
Selon le catalogue, Psychomachia se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Psychomachia est de 30 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Psychomachia à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Psychomachia obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Psychomachia appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Psychomachia sont : Ronald Halliday. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Psychomachia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.