Psylent Phantom
Rang BGG
BGG #23 911
Note BGG
6,5

Psylent Phantom

2019

Aide aux règles de Psylent Phantom

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–20 min
  • 12+
  • Complexité 1,7/5

Assistant de règles pour Psylent Phantom

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Psylent Phantom est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par つきのみち (Tsuki no michi).

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À propos du jeu

En anglais

サイレント・ファントム (Psylent Phantom) is a Japanese card game. Players are psychics, trapped by organisations and forced to work as assassins, trying to destroy their targets, other psychic assassins. The assassin has two methods: the Resonance Ring, or the assassin's super powers. You may choose two out of six abilities at the start: lightning, heat, emotion, fate, space, spirit. If you can use your powers to damage the target, they die when they run out of life points. To use the Resonance Ring, you must detect the opponent's two abilities and destroy them with a single blow, by releasing the matched wave from the ring. Do you want to use your abilities actively or conceal your abilities by bluffing and deflection, and aim for a blow with the ring? You make the decision. With three or four players, your target is the player to your left. With only three actions, attack, pass, or use the ring, players must choose different strategies. Players that are aggressive and attacking, risk being destroyed with a single blow from a ring. This keeps the game uncertain and tense.

Éditeurs

  • BakaFire Party

Questions et réponses

Selon le catalogue, Psylent Phantom se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.