Pulp Invasion X2
Note BGG
7,1

Extension de Pulp Invasion

Pulp Invasion X2

2021

Aide aux règles de Pulp Invasion X2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 20–30 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Pulp Invasion X2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Pulp Invasion X2 est une extension de Pulp Invasion sortie en 2021 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Todd Sanders et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Solo / Solitaire Game.

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À propos du jeu

En anglais

Sending down landing teams aids in your search for the Super Weapons to prevent the Cosmic Hegemony from their nefarious plans. Beware though of 3 new Vassal aliens who have joined the Hegemony to rule the galaxy. The Pulp Invasion X2 expansion adds new exploration cards, new captains, a new crew die, and a helpful landing team. For this expansion there are 2 new Captain cards that use the new Landing Crew die, 3 new Alien Vassals that affect game play while in the various Hegemony sectors. 2 new Planets to explore and 2 additional Super Weapons with new actions. Additionally there are 8 new exploration cards, which change game replay-ability since you only deal a subset during the game. Most have beneficial actions and allow for greater player strategy.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Pulp Invasion X2 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.