
- Rang BGG
- BGG #1 873
- Note BGG
- 7,1
Monkey Palace
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2024

2025
Aide aux règles de Push Push Penguin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Push Push Penguin est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par David Gordon (I), TAM et Christopher Ryan Chan et ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
In Push Push Penguin, you will compete in a race filled with slides, snacks, and seals. But there is a catch! An Orca approaches, and it will chase away the first penguin to cross paths with it – so the Penguin who finishes second in this race is the winner! To play, all players roll their Penguin Dice. Players use their Penguin Cup to shake their dice and hide them. They secretly select which of their dice they want to use for movement then reveal the dice at the same time. Starting with whoever has the Orca Die, each player takes a turn gobbling up fish and moving their penguin. They push any penguins they land on or interact with special spaces. After all players have taken their turn, the player with the Orca Die rolls it and moves the Orca. The game ends when the Orca moves onto a Penguin’s space and the Penguin is not able to gobble up fish tokens to keep from being scared away by the Orca. The player with the penguin in second place wins! —description from the designer
Selon le catalogue, Push Push Penguin se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Push Push Penguin est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Push Push Penguin à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Push Push Penguin obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Push Push Penguin appartient à ces catégories : Children's Game, Dice et Nautical. Ses principales mécaniques sont Race, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Push Push Penguin sont : David Gordon (I), TAM et Christopher Ryan Chan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Push Push Penguin comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.