
- Note BGG
- 6,8
Q•bitz 100 Card Expansion Pack
- 2–4 joueurs
- 2010

2009
Aide aux règles de Q•bitz
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Q•bitz est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 25 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Peggy Brown et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Pattern Building.
En anglais
In Q•bitz players use their special blocks to recreate patterns, claim cards and win the game. In the first round, someone reveals a Q•bitz card (out of a deck of 100 cards), then players race to assemble their specially colored blocks in the pattern shown on that card; the first player to do so claims the card. In the second round, players must roll their blocks like dice to find the iamges that they need to recreate the pattern on the card. In the third round, all players look at the card for ten seconds to try to memorize the pattern, then they work on recreating that pattern by memory; the round ends when someone calls for it to end, with the player who successfully recreated more of the pattern than anyone else claiming the card. After three sets of three rounds, the player who claimed the most cards wins the game. Contents: 120 Q-bitz Cards, (80 in 1st edition) 4 Wooden Trays 4 Sets of 16 Cubes Rules See also: Q•bitz 100 Card Expansion Pack
Selon le catalogue, Q•bitz se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Q•bitz est de 15 à 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Q•bitz à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Q•bitz obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Q•bitz appartient à ces catégories : Dice, Abstract Strategy et Memory. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Q•bitz sont : Peggy Brown. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Q•bitz comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.