
- Rang BGG
- BGG #2 312
- Note BGG
- 7,5
Quartermaster General: 1914
2016
Aide aux règles de Quartermaster General: 1914
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 90–120 min
- 12+
- Complexité 2,7/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Quartermaster General: 1914
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quartermaster General: 1914 est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ian Brody et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Team-Based Game.
À propos du jeu
En anglais
Quartermaster General: 1914 is the next title in the critically acclaimed Quartermaster General series by Ian Brody and creates a narrative of the First World War in Europe, reflecting the military, technological, and social changes that occurred over the following four years. In Quartermaster General: 1914, each card has two different uses: one when played, and another when prepared. On your turn, you have the opportunity to both play and prepare a card. You can also spend cards to draft more troops, or use cards to attrition your opponents. However, your deck represents your overall resources, so moving too quickly through your deck early might result in your unsupported armies being swept away in the final rounds of the game. This is worth it if you can capture Berlin or Paris in 1915, but if your gambit fails, you may have a tough road ahead. The game ends after 17 rounds of play, or earlier if one side has a commanding lead. —description from the publisher
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Hobby Japan
- Ghenos Games
- ASYNCRON games
- Ares Games
- Ergo Ludo Editions
- PSC Games
- Draco Ideas
- Griggling Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Quartermaster General: 1914 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Quartermaster General: 1914 est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quartermaster General: 1914 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quartermaster General: 1914 obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quartermaster General: 1914 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quartermaster General: 1914 sont : Ian Brody. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quartermaster General: 1914 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.