
- Rang BGG
- BGG #141
- Note BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Aide aux règles de Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult est une extension de Quest: A Time of Heroes sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alexander Dotor-Mohring, Brigitte Dotor-Mohring et Peter Schott et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
In the first expansion for Quest: Zeit der Helden, the heroes experience a completely new adventure against a dark cult that holds the land in its grasp. In Quest: Zeit der Helden - Der dunkle Kult, four new heroes are ready for the adventure, with two of them solving problems in a completely new way – through cunning and negotiation. Together with the new game mechanism "Dialog", Quest: Zeit der Helden now offers a much deeper gaming experience. Even the heroes' antagonist, the Questmaster, has four new archenemies at his disposal – but they all are dwarfed by the gigantic dragon entering the battlefield. With each adventure, the strength and power of the heroes grow. Players can even use their heroes from Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks and continue their journey. (Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks is required to play Quest: Zeit der Helden - Der dunkle Kult.) German description on pegasus.de: Der Kult von Kronmar herrscht seit 1.000 Jahren mit eiserner Faust. Gegründet als Bollwerk gegen die Heerscharen der Hölle, ist der Kult heute ein Sinnbild für Unterdrückung und Sklaverei. Doch noch immer lauern die Dämonen im Dunkel und zerren an ihren stetig schwächer werdenden Fesseln. Zeit, dass mutige Männer und Frauen sich erheben und endlich die Tyrannei beenden. Abenteuer: Die tote Stadt, Larissas Schicksal, Freund und Feind, Brennender Fels Translation: For a thousand years the Cult of Kronmar ruled with an iron fist. Established as a bastion against the hordes of hell it is now a symbol for oppression and slavery. But the demons still lurk in the darkness and fight against their ever-weakening chains. It is time - time for brave men and women to rise up and end the tyranny. Contains 4 adventures: The dead city, Larissas destiny, friend and enemy, burning stone
Selon le catalogue, Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult sont : Alexander Dotor-Mohring, Brigitte Dotor-Mohring et Peter Schott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quest: Zeit der Helden – Der dunkle Kult comme une extension de Quest: A Time of Heroes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Quest: A Time of Heroes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Quest: A Time of Heroes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.