
- Rang BGG
- BGG #141
- Note BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Aide aux règles de Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd est une extension de Quest: A Time of Heroes sortie en 2012 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alexander Dotor-Mohring et Peter Schott et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
Game description form the publisher: Quest: Zeit der Helden - Wolfsjagd, the first thematic extension for Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks, offers an exciting new adventure and provides the Questmaster with many other figures of his own stories. This time, the heroes fall into the clutches of a terrible werewolf – and must keep themselves from succumbing to the werewolf's curse. A new heroine supports the players in pursuit of the beast, as well as ten wolves and ten robbers, the most villains ever in a Quest game! Luckily, the heroes have access to new magic items specifically for hunting werewolves. The strength of both the heroes and the Questmaster will continue to grow with each quest, the players continuing with their heroes from the original game. This personal development across multiple games will continue in future expansions.
Selon le catalogue, Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd sont : Alexander Dotor-Mohring et Peter Schott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Quest: Zeit der Helden – Wolfsjagd comme une extension de Quest: A Time of Heroes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Quest: A Time of Heroes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Quest: A Time of Heroes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.