
- Rang BGG
- BGG #3 930
- Note BGG
- 6,6
Qwirkle Cubes
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,6/5
- 2009

Aide aux règles de Qwirkle: Connect
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Qwirkle: Connect est une extension de Qwirkle sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Susan McKinley Ross et ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Pattern Building.
En anglais
This is a Playmat for Qwirkle with connect special rules. Before you start draw a tile and put it on each black spot. You must add blocks to existing tiles. When putting a block on a spot with points you gain that many addiontal points
Selon le catalogue, Qwirkle: Connect se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Qwirkle: Connect est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Qwirkle: Connect obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Qwirkle: Connect appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Tile Placement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Qwirkle: Connect sont : Susan McKinley Ross. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Qwirkle: Connect comme une extension de Qwirkle. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Qwirkle pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Qwirkle est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.