
- Note BGG
- 6,7
Race to Adventure! Expansion Pack: Dinocalypse Now and the Hollow Earth
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Evan Denbaum, E. K. Lytle et Chris Ruggiero et ses principales mécaniques sont Modular Board et Variable Phase Order.
En anglais
The Spirit of the Century setting blasts its way into the world of board games, riding a jetpack and armed with a lightning gun, in Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game! Race to Adventure! is a fun, family-friendly board game for ages 8 and up that can be played in about half an hour. Fans of pulp will love the brightly-colored world of talking apes and flying jet-men, and busy families can have an evening of fun that doesn't take over the whole night. For experienced gamers who love the "role selection" dynamic in board and card games, Race to Adventure! offers a strong introduction to those concepts that your friends will find less intimidating than similar Euro-games, yet still packed with enough complexity and configurability to challenge everyone. Race to Adventure! is easy to learn and quick to play. Check out our ten-minute tutorial video in the videos section here. Players grab their passports, place their pawns in a starting position at the Century Club, and then the race is on! Players take turns selecting exciting items to help them on their quest, like the Jet Pack, Zeppelin, or Lightning Gun. Each item determines what missions and actions the players can take on their turn. Once the items are chosen, everyone moves and takes action at exotic locations around the board, collecting stamps and clues as they go. The first player to rescue the prisoner from Atlantis, survive the Mummy's Curse, collect all nine passport stamps, and return to the Century Club wins the game!
Selon le catalogue, Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Racing. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game sont : Evan Denbaum, E. K. Lytle et Chris Ruggiero. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Race to Adventure: The Spirit of the Century Exploration Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.