
- Note BGG
- 8,5
Radiant: Roster Expansion #1 – Welcome to the Arena
- 2 joueurs
- 20–50 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

2019
Aide aux règles de Radiant: Offline Battle Arena
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Radiant: Offline Battle Arena est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 50 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jack Murray et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
Join our discord: https://discord.gg/DKqZPUV Radiant: Offline Battle Arena (ROBA) is the MOBA-inspired strategy card game where heroes and legends clash to claim the ultimate prize. Draft your team, challenge your friends, become a champion! ROBA is a fast-paced tactical game for two players. It can be taught in five minutes, but offers a challenge that will test the skills of even veteran gamers to their limit. ROBA pits a colorful and diverse cast of heroes against each other using a dynamic deck-drafting mechanic that offers rewarding depth and lasting replay value. ROBA was designed by Jack Murray, and tested by a team of over one-hundred playtesters from all around the world. Every game of ROBA begins with the draft, where you’ll create your own deck by selecting heroes from a shared pool. You’ll alternate drafting heroes with your opponent until you’ve each assembled a team of three. Every hero brings an associated deck of ten cards – one of which will be that hero’s powerful Ultimate ability. Shuffling your heroes’ three decks together will create a play deck of thirty cards, and this – along with the three heroes themselves –is what you’ll use to play the game. Every hero brings unique strengths to a team, and different heroes support different strategies, opening up unique paths to victory. There are many possible combinations to explore, but be wary of falling into predictable patterns! Each player also gets to ban heroes during the draft, removing them from the pool of available picks entirely. If your opponent’s strategy is transparent, you can punish them with a crafty pick. But beware! They can do the same to you. ROBA pitches you against another player in a contest of nerve, wits, and skill. The aim of the game is to defeat the opponent’s deity, a powerful divine force that begins the game out of play, and must be forced to manifest before it can be destroyed. To achieve this, you pit your team of three heroes against your opponent’s, each of you wielding your heroes’ unique skills and abilities. The player who does this best – utilizing their heroes to the fullest, while exploiting the weaknesses of their enemies – will emerge victorious. The battle takes place across three lanes, each of which holds two divine conduits – one belonging to each player. When all three of your opponent’s conduits are destroyed, their deity will appear – bringing its divine might to bear upon the conflict. When a deity falls, the game ends – with victory going to the player who defeated it.
Selon le catalogue, Radiant: Offline Battle Arena se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Radiant: Offline Battle Arena est de 20 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Radiant: Offline Battle Arena à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Radiant: Offline Battle Arena obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Radiant: Offline Battle Arena appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Radiant: Offline Battle Arena sont : Jack Murray. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Radiant: Offline Battle Arena comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.