
- Rang BGG
- BGG #15 978
- Note BGG
- 8,7
Whacktown
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,3/5
- 2026

Aide aux règles de Radlands: Cult of Chrome
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Radlands: Cult of Chrome est une extension de Radlands sortie en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Daniel Piechnick et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Crash through enemy gates in chariots of chrome! This high-octane expansion introduces 32 new camps that bring devastating combos, clutch play, and endless replayability for the aspiring Radlands diesel-head. This pack also features 10 rebalanced replacement camps to shift your existing copy of Radlands into high gear. —description from the publisher
Selon le catalogue, Radlands: Cult of Chrome se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Radlands: Cult of Chrome est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Radlands: Cult of Chrome à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Radlands: Cult of Chrome obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Radlands: Cult of Chrome appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Radlands: Cult of Chrome sont : Daniel Piechnick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Radlands: Cult of Chrome comme une extension de Radlands. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Radlands pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Radlands est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.