Raid on St. Nazaire
Rang BGG
BGG #3 658
Note BGG
7,3

Raid on St. Nazaire

1987

Aide aux règles de Raid on St. Nazaire

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Raid on St. Nazaire

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Raid on St. Nazaire est un jeu de société sorti en 1987 pour 1 joueur, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Seaman et Robert G. Markham et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Point to Point Movement.

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À propos du jeu

En anglais

This solitaire wargame simulates the March 28, 1942, British raid on the Nazi-occupied French port of St. Nazaire. In the first part of the game, the player moves the British boats and destroyer HMS Campbeltown (camouflaged as a German ship) to their landing areas, while determining the results of the many shots from the harbor defense guns. Upon landing, the remaining force tries to reach targets (sub pens, caissons, docked ships, supply tanks, etc.) and destroy them. The German guards are handled by the game system and arrive via random draw and placement and move by most direct route to the nearest British commando. As the game progresses, the German units get tougher and better organized. The game ends when either all British units are killed or escape and they score for the targets destroyed.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Raid on St. Nazaire se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.