
- Rang BGG
- BGG #14 238
- Note BGG
- 7,2
Railway Boom
2022
Aide aux règles de Railway Boom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 60–150 min
- 14+
- Complexité 3,3/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Railway Boom
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Railway Boom est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Hisashi Hayashi et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Turn Order: Auction.
À propos du jeu
En anglais
Players take on the role of one of the great industrialists of the Meiji, Taishō and Shōwa eras. To gain fame, you’ll need to manage 4 types of Resources. Spend Money to build lots of rail lines Use your Materials to gain better trains Invest Science in acquiring useful development cards Maintain your trains with Coal to prevent them from falling into disrepair. Plan your actions with this in mind and strive to become the best railway company! —description from the designer
Auteurs
Éditeurs
- OKAZU Brand
Questions et réponses
Selon le catalogue, Railway Boom se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Railway Boom est de 60 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Railway Boom à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Railway Boom obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Railway Boom appartient à ces catégories : Territory Building, Trains et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Network and Route Building et Turn Order: Auction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Railway Boom sont : Hisashi Hayashi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Railway Boom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.